Warning: Attempt to read property "post_content" on null in /srv/vhost/bluepad.es/home/html/wp-content/themes/betheme/functions/modules/class-mfn-dynamic-data.php on line 335
Warning: Attempt to read property "post_content" on null in /srv/vhost/bluepad.es/home/html/wp-content/themes/betheme/functions/modules/class-mfn-dynamic-data.php on line 335
Grandes eventos de videojuegos, festivales gaming y experiencias públicas
Diseñamos y producimos eventos donde el gaming es el destino: múltiples zonas de juego, competición, escenario, contenidos, comunidad y operación en un único sistema.
CREAR UN EVENTO →NO ES UNA ZONA GAMING.
ES EL EVENTO.
Cuando el videojuego es el protagonista, cada decisión —recinto, programación, contenidos, competición y flujo de público— tiene que trabajar como una sola experiencia.
Convocatoria
Un motivo claro para desplazarse, entrar, quedarse y volver durante el evento.
Programación
Juego libre, torneos, finales, retos, exhibiciones y contenidos que mantienen vivo el recinto.
Comunidad
Gamers, familias, creadores, partners y público casual encuentran su propia puerta de entrada.
Escala
Muchas zonas y formatos coordinados para funcionar como un único evento, no como stands aislados.
CUANDO EL GAMING
LLENA EL RECINTO.
Festivales, ferias y grandes convocatorias en las que Blue Pad ha diseñado y operado experiencias de videojuegos para público real.
05 / EVENTOS REALES / CASE STUDIES
GamerLand.
Un gran evento gaming dentro de PortAventura World, con programación pública, competición y activaciones promocionales previas.

Mr Game.
Videojuegos, zonas de juego y programación reunidos en un formato de gran público dentro de un recinto ferial.

YouWin.
Gaming y entretenimiento conectados con una gran marca musical en un formato pensado para convocatoria y participación.

BEC Gamers.
Un evento gaming de gran formato construido alrededor de comunidad, competición y múltiples experiencias de juego.

Saló del Videojoc.
Festival público de videojuegos con zonas de juego, contenidos y programación para diferentes audiencias.
UN RECINTO.
MUCHAS FORMAS DE VIVIRLO.
Diseñamos el mix de contenidos para que el público pueda jugar, competir, mirar, descubrir y compartir durante toda la jornada.
Play everywhere.
Zonas PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, retro y títulos sociales con alta rotación.
Compete for real.
Clasificatorios, rankings, brackets y finales para convertir participación en narrativa.
Make it a show.
Escenario, presentadores, finales, exhibiciones y momentos compartidos por todo el recinto.
Enter the game.
Realidad virtual, simulación y formatos inmersivos que aportan espectáculo y descubrimiento.
Community on stage.
Creadores, invitados y contenido en directo integrados en la programación del evento.
Play together.
Experiencias accesibles para ampliar audiencia y convertir el gaming en ocio compartido.
DE LA IDEA
A PUERTAS ABIERTAS.
La experiencia empieza mucho antes del primer visitante. Diseñamos el evento completo para que concepto, producción y operación lleguen al mismo punto.
Define.
Objetivo, público, formato, tamaño y personalidad del evento.
Map.
Zonas, capacidades, recorridos, colas, escenario y relación entre contenidos.
Program.
Calendario de juego, torneos, finales, invitados, retos y activaciones.
Produce.
Hardware, red, audiovisual, mobiliario, señalética, montaje y logística.
Run.
Staff, soporte técnico, competición, contenidos y coordinación durante el evento.
UN PARQUE TEMÁTICO.
UN EVENTO GAMING.
GamerLand llevó el videojuego a PortAventura World como una experiencia completa, con Cristinini como imagen del evento y tres activaciones promocionales previas en La Vaguada y Andorra.
VER CASE STUDY →TODO EL EVENTO.
UN SOLO EQUIPO.
Blue Pad conecta concepto, tecnología, producción y operación para que el evento no dependa de una cadena de proveedores desconectados.
TRABAJO REAL.
EN CONTEXTO.
Grandes eventos, ferias y formatos en los que gaming, comunidad, contenidos y operación se convierten en experiencias presenciales reales.


