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GAMING EVENTS & FESTIVALS / BLUE PAD
WE BUILDTHE PLACEGAMERS GO.

Grandes eventos de videojuegos, festivales gaming y experiencias públicas

Diseñamos y producimos eventos donde el gaming es el destino: múltiples zonas de juego, competición, escenario, contenidos, comunidad y operación en un único sistema.

CREAR UN EVENTO →
01 / EVENT AS DESTINATION

NO ES UNA ZONA GAMING.
ES EL EVENTO.

Cuando el videojuego es el protagonista, cada decisión —recinto, programación, contenidos, competición y flujo de público— tiene que trabajar como una sola experiencia.

01DESTINATION

Convocatoria

Un motivo claro para desplazarse, entrar, quedarse y volver durante el evento.

02PROGRAM

Programación

Juego libre, torneos, finales, retos, exhibiciones y contenidos que mantienen vivo el recinto.

03COMMUNITY

Comunidad

Gamers, familias, creadores, partners y público casual encuentran su propia puerta de entrada.

04SCALE

Escala

Muchas zonas y formatos coordinados para funcionar como un único evento, no como stands aislados.

02 / PROOF

CUANDO EL GAMING
LLENA EL RECINTO.

Festivales, ferias y grandes convocatorias en las que Blue Pad ha diseñado y operado experiencias de videojuegos para público real.

05 / EVENTOS REALES / CASE STUDIES
GamerLand en PortAventura World
01 / PORTAVENTURA WORLD

GamerLand.

Un gran evento gaming dentro de PortAventura World, con programación pública, competición y activaciones promocionales previas.

Mr Game en Fira Reus
02 / FIRA REUS

Mr Game.

Videojuegos, zonas de juego y programación reunidos en un formato de gran público dentro de un recinto ferial.

YouWin con LOS40
03 / LOS40

YouWin.

Gaming y entretenimiento conectados con una gran marca musical en un formato pensado para convocatoria y participación.

BEC Gamers en Bilbao Exhibition Centre
04 / BILBAO EXHIBITION CENTRE

BEC Gamers.

Un evento gaming de gran formato construido alrededor de comunidad, competición y múltiples experiencias de juego.

Saló del Videojoc en Andorra
05 / ANDORRA

Saló del Videojoc.

Festival público de videojuegos con zonas de juego, contenidos y programación para diferentes audiencias.

03 / THE PROGRAM

UN RECINTO.
MUCHAS FORMAS DE VIVIRLO.

Diseñamos el mix de contenidos para que el público pueda jugar, competir, mirar, descubrir y compartir durante toda la jornada.

FREE PLAY

Play everywhere.

Zonas PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, retro y títulos sociales con alta rotación.

TOURNAMENTS

Compete for real.

Clasificatorios, rankings, brackets y finales para convertir participación en narrativa.

STAGE

Make it a show.

Escenario, presentadores, finales, exhibiciones y momentos compartidos por todo el recinto.

VR & SIM

Enter the game.

Realidad virtual, simulación y formatos inmersivos que aportan espectáculo y descubrimiento.

CREATORS

Community on stage.

Creadores, invitados y contenido en directo integrados en la programación del evento.

FAMILY

Play together.

Experiencias accesibles para ampliar audiencia y convertir el gaming en ocio compartido.

04 / FROM PLAN TO LIVE

DE LA IDEA
A PUERTAS ABIERTAS.

La experiencia empieza mucho antes del primer visitante. Diseñamos el evento completo para que concepto, producción y operación lleguen al mismo punto.

01 / CONCEPT

Define.

Objetivo, público, formato, tamaño y personalidad del evento.

02 / LAYOUT

Map.

Zonas, capacidades, recorridos, colas, escenario y relación entre contenidos.

03 / PROGRAM

Program.

Calendario de juego, torneos, finales, invitados, retos y activaciones.

04 / BUILD

Produce.

Hardware, red, audiovisual, mobiliario, señalética, montaje y logística.

05 / LIVE OPS

Run.

Staff, soporte técnico, competición, contenidos y coordinación durante el evento.

LATEST / GAMERLAND × PORTAVENTURA WORLD

UN PARQUE TEMÁTICO.
UN EVENTO GAMING.

GamerLand llevó el videojuego a PortAventura World como una experiencia completa, con Cristinini como imagen del evento y tres activaciones promocionales previas en La Vaguada y Andorra.

VER CASE STUDY →
05 / TURNKEY EVENT

TODO EL EVENTO.
UN SOLO EQUIPO.

Blue Pad conecta concepto, tecnología, producción y operación para que el evento no dependa de una cadena de proveedores desconectados.

01Concepto & formatoPosicionamiento, públicos, contenidos, programación, partners y experiencia global.
02Diseño del recintoZoning, flujos, capacidades, escenario, competición, señalética y experiencia de visitante.
03Producción técnicaConsolas, PC, simulación, VR, redes, audiovisual, mobiliario, montaje y logística.
04Contenido & competiciónTorneos, brackets, finales, presentadores, invitados y programación durante toda la jornada.
05Live operationsStaff, soporte, coordinación, incidencias, mantenimiento y experiencia del público en directo.
YOUR VENUE / YOUR AUDIENCE / OUR EXPERIENCE ENGINE

IF PEOPLE COME TO PLAY,
MAKE IT WORTH THE TRIP.

Cuéntanos el recinto, la ciudad, el público y la ambición. Diseñamos el formato gaming capaz de convertirlo en un evento al que merezca la pena ir.

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